
类型: 视频剪辑 版本: V3.9
大小: 1,893.0 时间: 2025-11-20





1.新增奇境探险副本-灵魂之桥,将于2020/11/2708:00开启。
2.新增主神试炼副本-血仇边塞,玩家通关章节29-60后,并且奇境漫游的同名副本进度达到100%即可解锁。
3.新增法师职业专属神器-充盈法典,该职业神器将在主神试炼副本-血仇边塞中获取。
4.犒赏令改版登场!在新版本的勇者犒赏令和猎梦犒赏令中,赏金等级达到2级后玩家可以选择本轮犒赏令的奖励内容,具体的奖励内容以游戏内为准。更新前已有犒赏令的玩家在更新后达到触发条件时将解锁对应新版的犒赏令。原有的犒赏令将会自动转换为“旧”勇者犒赏令和“旧”猎梦犒赏令,与新版犒赏令共存。“旧”勇者犒赏令和“旧”猎梦犒赏令到期后将不再刷新,其他规则不受影响。
5.主线多队推关的流程改为每队单独挑战,挑战失败后若玩家没有离开备战界面,可重新挑战当前队伍;挑战成功后进入下一队挑战,击败关卡所有队伍后通关。
6.虚空英雄限时礼包入口由“贸易港-限时商船”转移至“贸易港-英雄商船”。
7.优化了部分界面的红点逻辑。
8.新增部分成就以及对应的贴纸和信物。
9.强化装备时,现在长按强化材料可以进行快速添加了。
10.修复某些情况下高阶竞技场查看他人装备和神器信息显示不正确的问题。
关于专属30的问题,在资源分配排序上,我认为女王高了,沙雕低了。两者都应该排中级,都有用,但不是必须。女王30的优势在于残局眩晕,缺点是暖机太慢,沙雕30输出爆炸,但是伤害平均,碰见带治疗的阵容有些乏力。都不能带来质变,平均20暂可。
我自己玩30沙雕的,极限推在30—44。对沙雕的性能测评关注度比较高。谈不上质变,确实好用。而且论多队优先级我认为高于女王,三队以上的规划里,绿沙罩必然要再次拆分的,罗万要拿掉。缺少罗万回能代表整个队伍开大能力减弱,绿剑五吸抗伤压力很大,沙雕的磨血作用就很大了,这个贴吧有视频实测,沙雕必30。
轮子30优先级可以排到低级,20必须。轮子的特性是起码祭天一个队友然后激活专武,而30的特效要祭天三个。传统伦敦队祭天3个可以,但是现在呆萌尸魁主C亡灵队的时代,祭天三个不现实。
小鹿完全没必要30,30专属特效仅是从+75命中变成+100。为了30专加的那点战力而上30,完全没必要,20必须,20就够。我不知道谁会教你小鹿上30,哪怕优先级最低的排位也没必要。
关于呆萌尸魁二选一这点完全不同意。呆萌尸魁都具有独立带队的能力,这点对于平民来说极为重要。尸魁放在亡灵4保1的阵容,呆萌可以放在低配神魔队,或者绿戴也行。呆萌优势在于打造成本低,先呆萌没问题。但是尸魁无论是推图推塔还是梦境团本表现都极优秀,还是要推荐尽早完工的。

本次更新内容如下:【新英雄登场】1.新增非限时绝版虚空英雄:命运先觉者-梅林,玩家可以在游戏内试用或以半价折扣购买该英雄。限时半价礼包活动结束后,玩家可在“贸易港-普通商船-虚空礼包”处以原价购买梅林。2.新增命运先觉者-梅林限时兑换活动。活动上线时玩家无法立刻兑换该英雄,但是可以提前积攒特定货币。本次梅林限时兑换活动结束后,未拥有梅林英雄的玩家,可在高阶竞技场商店兑换梅林灵魂石,详情以游戏内规则为准。3.新增命运先觉者-梅林赏金试炼活动。【新增内容与优化】1.全球锦标赛将开启。-段位奖励改版,提升了大部分段位的奖励。-新增徽章和勇者财宝奖励。-新增战场效果“星泽之汇”,该效果将影响对战双方所有英雄,不同职业将受到不同的增幅,详情以游戏内为准。2.新增奇境探险副本-远古封印。3.新增主神试炼副本-回音峡谷,玩家通关关卡34-60后且奇境漫游副本“回音峡谷”进度达到100%即可解锁。4.新增法师职业专属神器-探云之翼,该职业专属神器可在主神试炼副本-回音峡谷中获取。5.秘宝峡湾即将开启新一轮挑战。6.主线关卡新增第43章-糖果之屋,并下调了42章部分关卡的难度。7.王座之塔新增恶魔塔“极渊之狱”,玩家通关主线关卡29-60后即可解锁。8.下调了主线关卡33章至38章的部分关卡的对手等级,详情以游戏中为准。9.新增好友推送机制,现在每天都可以从添加好友界面中查看一些系统推送的冒险家了。10.吟游诗人见闻优化:新增“我的见闻”模块,优化了见闻的表现,增加了更多种类的见闻,现在可以看到见闻发生的时间了。11.优化了武者的荣耀活动奖励的解锁条件描述。12.提高了坡尔金币、梦境星尘、原初秘符、增幅秘符、升腾秘符及秘符选择宝箱的持有数量上限。13.提高了英雄背包容量的拓展上限。【英雄调整与优化】1.赋灵侍女-罗莎琳-优化了技能“鼓励”的跟随机制,修复了某些情况下在未进场落位时就跟随指定目标的问题。
以下是此次版本更新的内容:【新英雄新羁绊登场】1.新增半神英雄:群星之握-墨拉尔。2.新增群星之握-墨拉尔的试用活动。3.新增群星之握-墨拉尔的赏金试炼活动。4.新增羁绊故事“最高杰作”。【新内容与优化】1.开启失落之城活动,玩家每天攻打Boss-黑域呢喃者可以获得奖励,全服玩家对其造成的伤害量达到一定百分比后将永久降低主线关卡的难度,具体内容以游戏内描述为准。2.开放活动团队远征,玩家通关15-40后可报名参与该活动。3.秘宝峡湾即将开启新一轮挑战。4.新增奇境探险副本-狩魔轨迹。5.新增主神试炼副本-迷霭之森,玩家通关关卡33-60且奇境漫游的同名副本进度达成100%即可解锁。6.新增战士职业专属神器-绯炎肩甲,该职业专属神器可在主神试炼副本-迷霭之森中获取。7.犒赏令赏金等级提升:初始等级提升至3级,上限等级提升至6级。在更新后达到触发条件时,原本拥有1级、2级犒赏令的玩家将直接解锁一个新的3级犒赏令,原本拥有3-5级犒赏令的玩家将分别解锁新的4-6级犒赏令。原有的犒赏令将会被标记为(旧),并可以和新的犒赏令共存。标记为(旧)的犒赏令到期后不再刷新,其余规则不变。8.进入图鉴界面查看狩龙射手-格温妮丝和蛮血大酋长-斯克瑞斯的皮肤时,角色会随着背景音乐,演奏乐器了!9.修复了玩家在进行多队推关时,在备战界面更换神器会导致战斗校验失败的问题【英雄调整与优化】1.执刃修女-塞西莉亚修复了技能“审判印记”在特殊情况下特效显示异常的问题,不影响角色在战斗中的实际作用。2.血戮之嚎-提达斯修复了技能"无情追猎"在目标为骸骨之王-托安时,托安复活后仍然以托安为技能目标的问题。
本次更新内容如下:【新英雄登场】1.新增亡灵军团英雄:报丧冥妖-狄塞拉。2.新增报丧冥妖-狄塞拉的试用活动。3.新增报丧冥妖-狄塞拉的赏金试炼活动。【新内容与优化】1.增加吟游诗人见闻:玩家可以在吟游诗人见闻界面看到自己好友、公会成员以及其他玩家在游戏里的动态了。2.新增奇境探险副本-重生代价。3.新增奇境漫游副本-旋沙轨道,玩家通关关卡26-20且副本“回音峡谷”进度超过60%后即可解锁。4.王座之塔开放至950层,并下调了851层至900层的部分关卡的难度。5.光铸之阶、裂齿之窟、苍翠之柱、千骸之墓均开放至540层,并下调了部分关卡的难度。6.优化了徽章详情页面的动画表现。【英雄调整与优化】1.悲怆游魂-忒萝玟-修复了技能"魂之聚散"在某些情况下特效未正常消失的问题,不影响实际技能效果。2.梦境守护-塔西-修复了被动技能“闪耀之尘”的触发时机不正确的问题。3.双生星灵-伊莱亚&莱拉-修复了技能“希望”在等级1的情况下,使用后会错误解除所有己方角色的负面状态的问题,现在技能效果与描述相符。
以下是此次版本更新的内容:【新内容与优化】1.恐虐尸傀-伊索尔德新增皮肤“音乐教父”。2.风语漫游者-洛桑新增皮肤“灵魂主唱”。3.新增奇境探险副本-战争艺术。4.新增奇境漫游副本-回音峡谷,玩家通关关卡25-50且副本“命运困境II”进度超过60%后即可解锁。5.主线关卡新增第41章-亚空间阶梯,并下调了40章部分关卡的难度。6.王座之塔开放至900层,并下调了800层至850层的部分关卡的难度。7.光铸之阶、裂齿之窟、苍翠之柱、千骸之墓均开放至510层。8.下调了主线关卡、王座之塔、光铸之阶、裂齿之窟、苍翠之柱、千骸之墓中,敌方阵容包含伊莎贝拉的关卡的难度。9.迷糊森林新增31-45关,并增加探索奖励至135星。10.现在迷糊森林未三星通关的玩家可以向其他三星通关的玩家求助了,获得帮助后对应关卡视为三星通关。11.新增“勇者财宝”功能,玩家在极域梦境与巅峰竞技场中达成特定排行条件后,将可以带回一份财宝与公会内所有成员分享。12.深渊迷宫新增特殊地块-女巫小屋:玩家可以选择使用背包中的遗物与女巫交易,获得其他遗物。-圣泉:可以复活一名英雄并回复所有存活英雄50%生命。13.现在未确定种族加成的传说装备将附加一个随机图标。14.现在可以在酒馆心愿单和家具心愿单打开热度榜进行查看了。15.修复了专属装备战力显示异常的问题,专属装备属性与英雄总战力显示不受影响。【英雄调整与优化】1.神谕教士-埃卢尔德-修复了技能“圣教庇护”在某些特殊情况下,自身的伤害免疫状态没有正确移除的问题。2.佛罗伦萨之鹰-艾吉奥·奥迪托雷-优化了角色战斗中的形象大小,不影响角色在战斗中的实际作用。3.寡言的绝对领袖-JOKER-优化了角色战斗中的形象大小,不影响角色在战斗中的实际作用。-优化了技能“总攻击”的表现,不影响角色在战斗中的实际作用。
剑与远征是款以幻想空间为游戏主题,奇妙的世界充满着未知的冒险,放置玩法能解放你的双手,让你不再是孤单一人,随时上线收益走一波,上线就送史诗级英雄卡牌,卡片装饰细节都是为比赛定制!
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不仅可以扫荡随机迷宫,还可以决战时光之巅,更可以深入奇境探险,各种玩法嗨翻天!
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关于斗技大会的赛制,我觉得还是有提升空间的,比如共用卡池,然后第一个人拿一个,第二个人拿两个,然后第一个人拿两个,第二个拿两个,第一个人那两个,第二个人拿一个这样LOL的bp赛制会公平很多,ban英雄的过程可有可无。第一个人虽然是先手拿牌,但他肯定不敢起手拿安兹这类强卡,二选的人可以很容易拿突进类英雄进行克制,会增加很大的可玩性和玩家的运营能力。再看现在的斗技选牌模式,完全看运气,只有极少的可能性看下运营(比如前四位定好了,你卡池还有一个c,一个肉,对面还有个钩子,可以猜对面可能会上钩子而针对一手上个肉)拿到好卡基本上就赢了,两边卡池差距太大,经常可以看见一边全神卡,一边全咸鱼的比赛。希望能给策划提供一些参考意见,斗技大会确实不错,嘿嘿,祝剑与远征越做越好!
本次更新内容如下:【新英雄登场】1.新增恶魔英雄:千面伯爵-厄伦加纳。2.新增千面伯爵-厄伦加纳的试用活动。3.新增千面伯爵-厄伦加纳的赏金试炼活动。【新内容与优化】1.新增奇境探险副本-星界裂缝。2.新增主神试炼副本-旋沙轨道,玩家通关关卡34-30后,且奇境漫游的同名副本进度达到100%即可解锁。3.新增坦克职业专属神器-群峦战锤,该职业专属神器可在主神试炼副本-旋沙轨道中获取。4.秘宝峡湾即将开启新一轮挑战。5.众神猎场开启正式赛季,按总榜排名给予徽章、勇者财宝、头像框奖励。6.众神猎场相关优化:-增加个人需完成指定任务才可以领取猎团等级奖励-新增中途弃赛投票机制-单局时间由7天增加至8天-降低第4、5级营地第2队敌人难度-降低阿德拉克斯一、四周目血量,增加二、三周目血量7.下调了主线关卡31章至35章的大部分关卡所需要的上阵队伍数量,详情以游戏中为准。8.下调了主线关卡20章至41章的战斗力限制。9.下调了主线关卡第35至40章的大部分关卡敌人佩戴的专属装备等级。10.异界迷宫-深渊模式新增互助功能,通关时不使用艾雅之泪并且完成4次多队战斗的玩家可以成为深渊主宰,并能获得协助他人挑战深渊迷宫的能力。11.赋灵侍女-罗莎琳新增跟随功能,玩家可在战前准备界面手动调整她的初始跟随对象。12.图鉴优化:玩家获得新英雄后,点击图鉴页签时将直接定位到新英雄位置,点开英雄故事可自动获得100钻福利。【英雄调整与优化】1.果敢的战术参谋-QUEEN-修复了技能“世纪末霸者前辈”在某些情况下动作结束时角色位置异常的问题。2.炼金诡匠-希拉斯-修复了技能“双性溶剂”会错误影响到无法被攻击的敌方目标问题。-修复了技能“医疗迷雾”在某些情况下,迷雾会移动到屏幕边缘的问题。3.星墓守门人-奥登-修复了技能“黑域之旅”吸入的敌人落下后可能继续移动至某些特定位置的问题。4.糊涂小女巫-皮帕-修复了技能“皮帕大转移”传送的目标落下后可能继续移动至某些特定位置的问题。-修复了技能“皮帕大改良”在特殊情况下,不能正确改良雅顿必杀技的问题。5.凋零之殇-戴蒙-修复了受敌方佐拉斯“时间扰动”技能影响,戴蒙晚加入战斗的问题。6.荒冢冥行者-甘瑟尔
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